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Q币买卖套上紧箍咒

    近日,文化部、公安部、信息产业部、中国人民银行等国家14部委联合下发了《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》。《通知》规定,要严格限制网络游戏经营单位发行虚拟货币的总量以及单个网络游戏消费者的购买额;网络游戏经营单位发行的虚拟货币不能用于购买实物产品;严禁倒卖虚拟货币等。
 
  这是我国首次对网络游戏中的虚拟货币交易进行规范要求,表明国家已经开始在着手治理过去认为难以整治的虚拟货币。

  腾讯Q币和联众豆豆最盛行

  昨天下午,记者在淘宝网和易趣网国内两大C2C电子商务网站看到,这两个网站都有虚拟货币交易专区。据不完全统计,目前国内“流通”的虚拟货币已经不下10种,如腾讯Q币、联众豆豆、盛大点券和征途的银锭等。

  其中,最盛行的是腾讯的Q币和联众的豆豆。Q币的面值有1元、2元、5元、10元、20元。Q币的充值方法多达七八种,包括拨打声讯电话、银行卡、电话银行、网络宽带充值,也可以通过购买QQ卡、神州行充值卡充值。

  现在,QQ游戏、QQ秀、QQ音乐等虚拟功能越来越多,很多功能必须支付Q币,比如到QQ秀商城买东西,就要用到Q币。

  目前,QQ号码上亿个,QQ使用人数保守估计也超过6千万,即便按1%的人在买卖Q币算,这个数量也相当惊人。

  虚拟货币存在“汇率”

  一直以来,Q币与现实货币之间存在着兑换关系,Q币与人民币的交换比例为1:1,1元人民币可以购买1Q币,1Q币可以兑换10000游戏币等。

  在淘宝网上的一个虚拟货币交易商店,根据淘宝上留下的QQ号码,记者联系了一个销售Q币的网上商店的主人——Q易堂。

  他说,现在在网上购买Q币或者其他虚拟货币是可以打折的,一般是8.5折到9.5折,最低的也有3折。“折扣每天都是不一样的,经常更新。”他说,在行业内部,Q币交易被称之为“汇率”,因为打折之后的价格是直接与人民币挂钩的。

  在淘宝网上,记者看到了其他虚拟货币的“汇率”:征途网络的银锭价格是每个1.10元~1.20元;跑跑卡丁车每1000金币的价格基本上是1元;网络游戏《传奇世界》中的虚拟货币“元宝”的价格为0.82元一个。

  有媒体报道说,国内互联网已具备每年几十亿元的虚拟货币规模,并以15%至20%的速度成长。因为虚拟货币已经与现实货币存在一定的“单向兑换”关系,被越来越多的人认为有财产属性。

  第三方交易仍在进行

  在《通知》出台之前,备受争议的腾讯和联众两家公司也采取了相应措施。腾讯公司之前已经宣布,QQ游戏于2007年1月9日起关闭游戏币回兑Q币服务以及游戏币银行存取服务。

  联众公司相关负责人在接受记者采访时表示,联众商城也从1月31日24点起,停止向通过银行卡、神州行充值卡、宽带账号、互联星空等渠道购买支付联众商品的用户发放新的积分。她说,到2月28日,联众商城的积分兑换活动全部结束,用户游戏账号中的剩余积分已清零。

  此前,腾讯Q币曾被指有冲击人民币的嫌疑,为了避嫌,腾讯关闭了旗下C2C网站——拍拍网上的Q币交易,腾讯同时也表示,“不提供游戏币或游戏积分变相兑换现金、财物的服务,同时一直坚决反对用户私下交易游戏币的行为。”

  尽管腾讯和联众放弃了,但在第三方交易网站上,记者还是可以看到“网络游戏虚拟交易专区”,除了有“腾讯QQ专区之外”,在这个网站上买卖联众游戏币和虚拟装备的信息也有200多条。在该网站,1元人民币可以买1.5万~2.5万QQ游戏币,联众财富的报价是1W=4.5元人民币。

  声音

  就国家出台政策整治虚拟货币一事,记者采访了各行业人士,他们从不同角度发表了自己的看法。

  陈女士(家长):开始的时候,我女儿养了一只QQ狗,每天都去喂食它。喂食需要Q币,没有Q币就打电话充值,开始觉得不多,但是长久下来也花了不少。后来,小孩经常偷偷用电话充Q币,最多一个月花了200多元的话费。现在出台政策整治,家长就可以省心了。

  郑先生(游戏公司代理商):以前有很多人充值Q币是通过办公室电话来完成的,这成为员工的“福利”之一,但是对企业而言,支出增加不少。

  除此之外,现在网上还形成了一个虚拟货币黑色产业,包括制造病毒—传播病毒—盗取账号—网上销赃等四个环节。利用网站漏洞入侵各类政府和商业网站并加载网络病毒,通过用户正常浏览网页盗取用户QQ、游戏账号及密码,最后通过第三方交易平台销赃,进行非法地下交易。

  联众公司相关负责人:我们公司一定会遵守国家的相关规定,做好相应的工作。

  张先生(媒体记者):据我了解,在国外,对于虚拟物品的交易一直存在争议,焦点主要集中在两个地方:一是交易的过程比较容易被钻空子;其次是由于虚拟交易的特殊性,市场涌现了大量的骗子和不规范交易者。

  全球最大的第三方交易平台eBay公司在美国和英国站点禁止出售虚拟游戏物品,包括出售游戏账户、游戏人物、游戏币、游戏积分或者其他类似游戏物品。因此,我觉得国内的游戏公司也应该有相应的社会责任感。记者赖洪平

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