1、木马程序的分类
木马程序技术发展至今,已经经历了4代,第一代,即是简单的密码窃取,发送等,没有什么特别之处。第二代木马,在技术上有了很大的进步,冰河可以说为是国内木马的典型代表之一。第三代木马在数据传递技术上,又做了不小的改进,出现了ICMP等类型的木马,利用畸形报文传递数据,增加了查杀的难度。第四代木马在进程隐藏方面,做了大的改动,采用了内核插入式的嵌入方式,利用远程插入线程技术,嵌入DLL线程。或者挂接PSAPI,实现木马程序的隐藏,甚至在Windows NT/2000下,都达到了良好的隐藏效果。相信,第五代木马很快也会被编制出来。关于更详细的说明,可以参考ShotGun的文章《揭开木马的神秘面纱》。
2.木马程序的隐藏技术
木马程序的服务器端,为了避免被发现,多数都要进行隐藏处理,下面让我们来看看木马是如何实现隐藏的。
说到隐藏,首先得先了解三个相关的概念:进程,线程和服务。我简单的解释一下。
进程:一个正常的Windows应用程序,在运行之后,都会在系统之中产生一个进程,同时,每个进程,分别对应了一个不同的PID(Progress ID, 进程标识符)这个进程会被系统分配一个虚拟的内存空间地址段,一切相关的程序操作,都会在这个虚拟的空间中进行。
线程:一个进程,可以存在一个或多个线程,线程之间同步执行多种操作,一般地,线程之间是相互独立的,当一个线程发生错误的时候,并不一定会导致整个进程的崩溃。
服务:一个进程当以服务的方式工作的时候,它将会在后台工作,不会出现在任务列表中,但是,在Windows NT/2000下,你仍然可以通过服务管理器检查任何的服务程序是否被启动运行。
想要隐藏木马的服务器端,可以伪隐藏,也可以是真隐藏。伪隐藏,就是指程序的进程仍然存在,只不过是让他消失在进程列表里。真隐藏则是让程序彻底的消失,不以一个进程或者服务的方式工作。
伪隐藏的方法,是比较容易实现的,只要把木马服务器端的程序注册为一个服务就可以了,这样,程序就会从任务列表中消失了,因为系统不认为他是一个进程,当按下Ctrl+Alt+Delete的时候,也就看不到这个程序。但是,这种方法只适用于Windows9x的系统,对于Windows NT,Windows 2000等,通过服务管理器,一样会发现你在系统中注册过的服务。难道伪隐藏的方法就真的不能用在Windows NT/2000下了吗?当然还有办法,那就是API的拦截技术,通过建立一个后台的系统钩子,拦截PSAPI的EnumProcessModules等相关的函数来实现对进程和服务的遍历调用的控制,当检测到进程ID(PID)为木马程序的服务器端进程的时候直接跳过,这样就实现了进程的隐藏,金山词霸等软件,就是使用了类似的方法,拦截了TextOutA,TextOutW函数,来截获屏幕输出,实现即时翻译的。同样,这种方法也可以用在进程隐藏上。
当进程为真隐藏的时候,那么这个木马的服务器部分程序运行之后,就不应该具备一般进程,也不应该具备服务的,也就是说,完全的溶进了系统的内核。也许你会觉得奇怪,刚刚不是说一个应用程序运行之后,一定会产生一个进程吗?的确,所以我们可以不把他做成一个应用程序,而把他做为一个线程,一个其他应用程序的线程,把自身注入其他应用程序的地址空间。而这个应用程序对于系统来说,是一个绝对安全的程序,这样,就达到了彻底隐藏的效果,这样的结果,导致了查杀黑客程序难度的增加。
出于安全考虑,我只给出一种通过注册服务程序,实现进程伪隐藏的方法,对于更复杂,高级的隐藏方法,比如远程线程插入其他进程的方法,请参阅ShotGun的文章《NT系统下木马进程的隐藏与检测》。
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3、程序的自加载运行技术
让程序自运行的方法比较多,除了最常见的方法:加载程序到启动组,写程序启动路径到注册表的HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersions\Run的方法外,还有很多其他的办法,据yagami讲,还有几十种方法之多,比如可以修改Boot.ini,或者通过注册表里的输入法键值直接挂接启动,通过修改Explorer.exe启动参数等等的方法,真的可以说是防不胜防,下面展示一段通过修改HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersions\Run键值来实现自启动的程序:
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木马程序的数据传递方法有很多种,其中最常见的要属TCP,UDP传输数据的方法了,通常是利用Winsock与目标机的指定端口建立起连接,使用send和recv等API进行数据的传递,但是由于这种方法的隐蔽性比较差,往往容易被一些工具软件查看到,最简单的,比如在命令行状态下使用netstat命令,就可以查看到当前的活动TCP,UDP连接。
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![]() 网络层次结构图 |
5、发送数据的组织方法
关于数据的组织方法,可以说是数学上的问题。关键在于传递数据的可靠性,压缩性,以及高效行。木马程序,为了避免被发现,必须很好的控制数据传输量,一个编制较好的木马,往往有自己的一套传输协议,那么程序上,到底是如何组织实现的呢?下面,我举例包装一些协议:
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数据协议组织好,还有一步工作,就是数据的打包发送,一般的方法是把全部数据压为一个VOID类型的数据流,然后发送:
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当服务器端收到数据后,首先要做的工作是解包还原VOID流为结构化的协议,这里同样给出事例代码:
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这个程序把屏幕画面切分为了多个部分,并存储画面为JPG格式,这样压缩率就变的十分的高了。通过这种方法压缩处理过的数据,变得十分小,甚至在屏幕没有改变的情况下,传送的数据量为0,在这里不做过多分析了,有兴趣的朋友,可以多看看。
6、目标机器情况的获取
相对于以上几部分来说,这里实现的方法简单多了,这一段内容会比较轻松,一般获取机器情况的方法是调用相关的API,这一点上是和应用程序很相像的。
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上面一段程序,基本上把相关的系统信息都取到了。
7、服务器端程序的包装与加密
用过冰河的人都知道,冰河允许用户自定义端口号。这样做的目的,是为了防止被反黑程序检测出来,这种功能是如何实现的呢?
首先让我们来做一个实验:
进入Windows的命令行模式下做如下操作
1)C:\>copy Server.Exe Server.Bak
2)建立一个文本文件Test.Txt,其内容为“http://www.patching.net”
3)C:\>type Text.Txt>>Server.Exe
4)运行Server.Exe
怎么样?是不是发现Server.Exe仍然可以运行呢?木马服务器端自定制的奥秘就在这里:首先生成了一个EXE文件,这个EXE文件里有一项读取自身进程内容的操作,读取时,文件的指针直接指向进程的末尾,从末尾的倒数N个字节处取得用户定制的信息,比如端口号等,然后传递给程序的相关部分进行处理。这里不给出相关的代码部分,有兴趣的朋友请参考一些文件打包程序代码,它所使用的技术是大同小异的。
8、总结
以上讲的几点技术,基本上包括了所有第二代木马的特点,个别的木马程序支持服务器列表,宏传播等,实现上大同小异。随着技术的不断更新和发展,相信离第五代木马出现的日子已经不远了,黑与反黑,如此往复的的进行下去,看来反黑工作要走的路还很长,从根本上防止木马,也只有从我们自身对木马的认识开始,希望这篇文章在您阅读之后能带给您一些反黑技术上的帮助。http://www.hack58.net/Article/60/64/2006/6824.htm
