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解剖恶意之心 虚拟财产的安全之路

    【IT168 专稿】拿着别人的工具盗别人的号,网络之大无奇不有。一些不怀好意的人,拿着黑客前辈们制造出的软件到处招遥,今个教人盗号,明天教人做马,使得本来清静的互联网中一片混顿。而面对网络游戏玩家更是如火如涂,虚拟装备即使在密保之下也是体无完肤,照样被盗。

    虚拟之泉
    目前很多恶意用户在网络中进进虚拟盗取时,都有自已的一条产业链,除了挂马、盗号,还办起了培训班,收取一定的费用教授他人进行盗取信息。并且帮他人按要求编写病毒程序,同时提供进行木马的免杀处理,改变病毒的特征码,让杀毒软件识别不出来。而上述服务的收费都是不等的,一次特征码就要几百元,病毒的编写更是价高,从几千到上万不等。

    利益带动虚拟财产被盗
    而正是有了虚拟之泉,直接导致了更多的恶意用户从网络逞强性变为今天的虚拟生财型,其通过盗取股市信息帐号、网络银行帐号及网络中的虚拟财产如:Q币、网络游戏装备等,来进行虚实对换,以获取金钱。都是以入侵某网站或自制站点,在其中挂入木马程序,当浏览者观看后,即会被木马驻入形成“肉鸡”,信息密码将无任何安全可言,直接导致用户的银行密码、QQ号、网络游戏账号和装备等损失惨重,密码信息构成的信件源源不断的传送到恶意用户指定的信箱或服务器中,(注:发送出的账号密码,行话叫做“信”或“信封”,一封“信”就是一个账号密码,通常恶意用户在交易时都会注明,多少万封信面值多少钱)。成为“肉鸡”的用户电脑,将被自动安装指定软件,给其带来另类赚钱之道:如软件模拟机器操作,自动点击一些特定网站广告,造成虚假点击率和流量,骗取广告费。(注:如果几万到几十万台电脑被黑客控制同时点击广告,那收入将是不菲的,通常一次点击就是一毛钱)。

    网游用户直接面对灾难
    网络游戏蕴含的巨大利润不仅成就了陈天桥、史玉柱的事业传奇,同样也成就了恶意用户的庞大帝国。据不完全统计,目前在线网游的用户有70%被盗过,而被盗的装备物品往往会在游戏或第三方平台中进行销售,有的折合成虚拟货币,有的直接利用人民币等价交换。而某些网游对此行为却整治无力,让玩家蒙受双重损失,如果玩家买了盗取的物品(小提示:玩家无法识别出在卖的物品是否属于被盗物),有时会被服务器所收回,但游戏商却不退还购买装备的费用,导致购买者利益损失,只能重新冲入游戏中的虚拟货币另行购买所需装备。购买密保锁定装备,却依然会让恶意用户得手,而在使用绿色通道追回时,有时却路障重重,追回无期!有数据表明:在2007年上半年截获的新病毒中,木马和后门病毒超过11万个,这些病毒绝大多数与网络游戏有关,直接导致了密码失窃、装备被盗卖,目前已经成为网游玩家最为头疼的问题。

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