“RealPlayers Only”、“Realplayer Plus Only”建议设置为“Off”,这样不限制是否采用RerlPlayer Basic版本还是Plus版本连接。
“Maximum Bandwidth”最大的连接速度,“0”表示没有限制。

图6
Redundant Server(冗余服务器)
这部分内容对作为高级大型网站的Admin是非常有用,(如图7)的冗余服务器的原理图形。

图7主服务器和备用服务器上的内容是完全一样的。如果服务器设置了冗余服务器,那么在服务器和Realone开始建立链接的时候,服务器会发送给Realone一份冗余服务器列表。如果主服务器瘫痪,Realone就随机从列表中选一个服务器继续传输流文件。这对用户来说基本上就不会知道主服务器坏了,不过也许感到速度和效果没有前面好。
提示:冗余服务器只是在Realone Player及其以后的版本中能用,早期的Real Player版本和其他的媒体播放器是不行的。
注意:
(1)备用的服务器上的内容和主服务器上的内容最好是一样的。无论是点播的还是直播的。但是,如果不是完全一样,那在设置重定向规则时可能就得麻烦一点。
(2)冗余服务器的设置应该在多个服务器上进行。例如有A、B和C三个服务器,想让他们成为冗余服务器。那么A服务器的后备服务器就是B和C,它的后备服务器列表中就是C和B;而B服务器的后备服务器列表中就是A和C;C服务器的后备服务器列表中就是A和B。开始的时候,3个服务器均衡的向RealonePlayer提供服务。如果A服务器突然不工作了,那么原来A的用户将转向B和C,播放器RealonePlayer随机选择B和C,这样有利于B和C负载的均衡。
要进行冗余服务器的设置,进入“Redundant Servers”设置界面(如图8)。例如要设置两个冗余服务器,名称分别为guangzhou/shanghai;
(1)单击Alternate Servers旁边的“+”按钮,在“Description”(描述)输入备用服务器的名称,例如shanghai;“Hot”(IP地址)中输入备用服务器的IP地址,例如202.115.22.178;“Port”(端口)输入备用服务器的端口,也就是RTSP端口554;如果需要添加多个服务器,单击“+”按钮即可,删除可以单击 按钮。
(2)Edit Rule Path(编辑规则路径)就是指定备用服务器的重定向规则。“/”表示和主服务器完全一致。规则定好以后就得选择“Add Alternate Server To Rule”,告诉HELIX UNIVERSAL SERVER,对那个备用服务器应用该规则。
(3)设置完后,单击【Apply(应用)】按钮即可。

图8
Mount Points(流式文件地址设置)
在这里设置流式文件的地址。默认的是“C:\Program Files\Real\Helix Server\Content”。
(1)建议设置“Edit Description”选择“RealSystem Content”(利用RealSystem 系统连接);“Mount Point”采用默认形式“/”;“Base Path”里面输入要进行流式文件发布的地址,例如“K:\经典广告”,其他的默认(如图9)。

图9
(2)单击“Apply(应用)”按钮,重新启动服务器即可设置完成。
URL Aliasing(指定别名)