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闯入危险家族 解剖病毒变形记

    病毒、木马一直是互联中最大的隐患,也是网民最感到头痛的话题。其实计算机病毒的产生是网络发展的必然产物,其产生的过程可分为:程序设计-传播-潜伏-触发-运行-攻击-被杀-研发-新变种-再杀-再变,接着再次进入循环轨迹,虽然其危害一方,但安全技术的提升却正是建立在其危险的背后。

    病毒是如何产生的
    病毒非天生,也是人为的,早期的病毒产生主要是一些技术人群为了不同的目的,或是炫耀或是利益而编写出了不同程序实现需求,而能编写病毒的人员必然是技术核心,其不但对业务十分精通,而对于计算机的内核运作更是了若指掌。下列为其人群进行了分类:

    一、程序爱好者:这类人员凭借着对计算机程序的热受与执着,为了表现恶作剧欲望,经过不断的研究编写出指定效果的计算机程序,如:动画、影音文件等让他人浏览观看,以达目的。虽然此程序病毒有一定的危害性,但此类病毒破坏性一般不大。

    二、报复心理:此类人群主要是因为在网络或现实生活中,受到措折,或是对某些杀毒软件看不过去,认为其不如传说中的效果,而其对网络病毒又热爱无比,于是头脑中产生一种亲手编写病毒程序来对拼杀软与报复网络,以扬其名。(案例:台湾的学生陈盈豪,以前购买了一些杀病毒软件,用时才知并不如厂家所说的那么厉害,杀不了什么病毒,于是他就编写了一个能避过各种杀病毒软件的病毒CIH,此种病毒引发了网络中的一场灾难)。

    三、附带主体:而一些商业软件的技术人员,为了其产品不被非法破解、盗用,于是在所设计的软件中使用加密技术,编写了一些特殊程序附在正版软件上,如遇到非法破解使用,则此类程序将自动激活,激活后所产生的程序将对计算机构成危胁形成破坏,如巴基斯坦病毒就是有力证明。 而有的游戏编写人员则会编写相对抗的程序,进行编程人员之间的相互程序销毁,导至对抗病毒产生,如:磁芯大战。其实有些善意研究病毒程序人员在自身合出病毒程序后,由于某种原因失去控制而进行网络扩散,也会直接导致病毒流行,

    四、利益制作:商业、政治、军事为了达到某些目的,于是雇佣程序编写者,编写出指定目的病毒程序,进行电脑攻击,让受击目标形成经济损失或达到窃取机密文件的目的。往小了说:游戏装备、开发中的产品信息,往大了说:军事机密、文件档案等,都将受到严重危害。

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