网络安全 频道

争分夺秒 如何提前发现系统的异常情况

    【IT168 专稿】通过宽带路由器进行共享上网,已经成为多数单位首选的一种上网方式,通过该方式上网的每台工作站其实已经处于单位内网之中了。在这种内网环境中,我们时常会发现网络游戏根本玩不起来,即使勉强能够玩起来,也会让人明显感觉到不顺畅,这是什么原因呢,我们又该如何才能在内网环境中顺畅地玩好网络游戏呢?在这里,本文将从路由设置的角度出发,来帮助各位更顺畅地玩好网络游戏!


网游无法畅玩之谜

    在宽带共享上网的内网环境中,为什么工作站之间相互玩网络游戏时,有时不能正常进行,或者进行得不顺畅呢?其实网络游戏在绝大多数情况下都需要多个网络端口的支持,并且需要同时创建多条通信链路,很显然这些运行条件是普通的内网上网环境所不能提供的,因为绝大多数单位为了保护内网通信的安全,常常会将宽带路由器中的防火墙功能启用起来,而防火墙往往只会将网络中最常见的网络端口打开,其他一些不常用的网络端口几乎都处于“封锁”状态;而且内网工作站上网访问时,一般都是通过宽带路由器内置的NAT功能来实现的,而目前多数网络游戏是无法运行在路由器NAT功能状态下的。有了上面的种种限制后,网络游戏的服务器一般来说是无法与内网工作站中的特定网络端口进行通信的,那样一来内网工作站自然就无法进行网络游戏了。

0
相关文章