二、DoS/DDoS攻击的现象
那么,服务器被DoS/DDoS攻击会是怎样的现象呢?
1、被攻击主机上有大量等待的TCP连接;
2、网络中充斥着大量的无用的数据包,源地址为假地址或私网中才可能出现的地址;
3、制造高流量无用数据,造成网络拥塞,使受害主机无法正常和外界通讯;
4、利用受害主机提供的服务或传输协议上的缺陷,反复高速的发出特定的服务请求,使受害主机无法及时处理所有正常请求;
5、严重时会造成系统运行缓慢或假死、甚至死机;
三、DoS/DdoS攻击的类型:
1、Synflood:该攻击以多个随机的源主机地址向目的主机发送SYN包,而在收到目的主机的SYN ACK后并不回应,这样,目的主机就为这些源主机建立了大量的连接队列,而且由于没有收到ACK一直维护着这些队列,造成了资源的大量消耗而不能向正常请求提供服务。
2、Smurf:该攻击向一个子网的广播地址发一个带有特定请求(如ICMP回应请求)的包,并且将源地址伪装成想要攻击的主机地址。子网上所有主机都回应广播包请求而向被攻击主机发包,使该主机受到攻击。
3、Land-based:攻击者将一个包的源地址和目的地址都设置为目标主机的地址,然后将该包通过IP欺骗的方式发送给被攻击主机,这种包可以造成被攻击主机因试图与自己建立连接而陷入死循环,从而很大程度地降低了系统性能。
4、Ping of Death:根据TCP/IP的规范,一个包的长度最大为65536字节。尽管一个包的长度不能超过65536字节,但是一个包分成的多个片段的叠加却能做到。当一个主机收到了长度大于65536字节的包时,就是受到了Ping of Death攻击,该攻击会造成主机的宕机。
5、Teardrop:IP数据包在网络传递时,数据包可以分成更小的片段。攻击者可以通过发送两段(或者更多)数据包来实现TearDrop攻击。第一个包的偏移量为0,长度为N,第二个包的偏移量小于N。为了合并这些数据段,TCP/IP堆栈会分配超乎寻常的巨大资源,从而造成系统资源的缺乏甚至机器的重新启动。
6、PingSweep:使用ICMP Echo轮询多个主机。
7、Pingflood:该攻击在短时间内向目的主机发送大量ping包,造成网络堵塞或主机资源耗尽。